您现在的位置是:【微信950216】迪威上下分客服 > 休闲
《光与影:33号远征队》所获成就远超开发团队预料
【微信950216】迪威上下分客服2026-01-22 17:28:22【休闲】0人已围观
简介尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,就连其开发团队最初也未曾想到。称《光与影:33号远征队》取得了成功
尽管《光与影:33号远征队》放出过数支亮眼的光影预告片,也在多场Xbox游戏展上亮相,号远但我想没多少人预料到这款游戏会逐渐发展成为爆款佳作,征队就连其开发团队最初也未曾想到。所获

称《光与影:33号远征队》取得了成功,成远超开其实都略显保守。发团这款由法国开发商Sandfall Interactive打造的队预首款作品,截至去年销量已突破500万份,光影斩获的号远年度游戏大奖数量更是仅次于《艾尔登法环》,还一度稳坐Metacritic用户评分榜首的征队宝座(至少在《柯瑞当家:DS版》将其超越之前)。
“几乎所有人都对此始料未及。所获”创意总监纪尧姆·布罗什在接受采访时,成远超开如此评价这款游戏的发团反响,“最让我们意外的队预是,游戏的光影叙事、过场动画与剧情引发了玩家的强烈共鸣。这是最难量化的部分,因为它始终带有极强的个人主观性。所以,看到这些内容几乎一经推出就大获成功时,我们的想法是‘天呐,这成果远超我们预期的百倍之多’。”
当然,这款角色扮演游戏的发展之路并非一帆风顺。近期,由于Sandfall Interactive在开发中使用了生成式人工智能,且工作室代表在申报奖项时未能对此完全如实说明,该游戏的两项重量级年度游戏大奖已被撤销。事后,布罗什承认:“我们确实尝试过生成式人工智能,但完全不喜欢这种方式,总感觉哪里不对劲。”他还表示,“我们今后的所有作品都将由人工打造。”
很赞哦!(76262)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 五分钟做巨好吃的素肉干:手撕香菇根
- 历经15个月维护保养 云冈石窟第九窟今日重新开放
- New bishop named for Palm Beach diocese by Pope Leo XIV announcement
- 第八届进博会边检专用通道已开通 保障口岸通关
- cf甜蜜火力活动入口在哪 cf甜蜜火力活动玩法规则一览
- 《死亡搁浅2》PC版评分页面消失引担忧
- Michael Douglas says 'All in the Family' couldn't be made as comedy today
- 东部战区发布联合演训区公告及示意图
- 00后的情绪生意经:AI不止算力,还有温度
- 截至8月底我国累计发电装机同比增长18%
- 郑钦文正式宣布退出2026年澳网 身体恢复尚未达最佳竞技状态
- 穿戴新衣装《暗夜之神》骑马闯江湖
- 萌娃做公益在宁波各幼儿园蔚然成风 如何不让爱心“走过场”?
- 叛国无罪 《王城争霸》追加属性不在话下
- สภาพอากาศกรุงเทพฯ 11 โมงเช้า อุณหภูมิ 28 องศาฯ
- iPhone放电饭煲内胆传数据更快?苹果回应属实没必要
- 深渊呼唤《事业归来》魔幻MU荣耀公测
- 三国战争6个必练英雄推荐攻略
- 闪婚敲诈千万逼死知名App创始人 翟欣欣一审获刑12年
- 圆柱形不锈钢垃圾桶打造耐用美观的公共空间解决方案






